「惜しい」から、
もう一戦へ。
ホコをめぐる攻防。最後まで守りたい場面で「守って!
ホコをめぐる攻防。最後まで守りたい場面で「守って!」と声が飛び、敗北画面が映る。おじタコは悔しさをにじませながらも、自分の前への出方を振り返った。

反省を長引かせず、すぐ次の仲間との試合に向かう。その一言で、夜のテンポがまた上がる。
▶ その場面を再生する惜しい一戦も、みんなでつかむ勝利も。
測定会の夜を、声と画面で振り返る。

仲間に声を掛け、惜しい試合を振り返り、また次へ。映像と音声から選んだ、盛り上がりの記録です。
仲間に声を掛け、惜しい試合を振り返り、また次へ。
映像と音声から選んだ、盛り上がりの記録です。
ホコをめぐる攻防。最後まで守りたい場面で「守って!
ホコをめぐる攻防。最後まで守りたい場面で「守って!」と声が飛び、敗北画面が映る。おじタコは悔しさをにじませながらも、自分の前への出方を振り返った。

反省を長引かせず、すぐ次の仲間との試合に向かう。その一言で、夜のテンポがまた上がる。
▶ その場面を再生する約45分、前へ進むよう仲間に呼びかける。惜しい結果には「ナイスファイト」と労い、次の試合でも「行け、行け!
約45分、前へ進むよう仲間に呼びかける。惜しい結果には「ナイスファイト」と労い、次の試合でも「行け、行け!」と声を重ねた。約51分、画面には「WIN!」。勢いが報われる瞬間だ。


勝ったことだけでなく、一緒に攻めた手応えまで喜ぶ声が残った。
▶ その場面を再生する「ナイス! うまい!
「ナイス! うまい!」と仲間のプレーを拾い、結果画面を見て「10キル」「いいチームだ」と喜ぶ。後半のガチエリアでも、仲間の動きや倒された回数の少なさを褒め、約1時間47分には再び勝利画面が現れる。


画面のインク以上に、仲間への声がにぎやかな時間だった。
▶ その場面を再生する終盤には敗北画面も映る。測定を終え、おじタコは惜しさと悔しさを口にしながら、この日のプレーを次へつながるものとして受け止めた。
終盤には敗北画面も映る。測定を終え、おじタコは惜しさと悔しさを口にしながら、この日のプレーを次へつながるものとして受け止めた。


勝った試合も、惜しかった試合も持ち帰る。そんなふうに測定会の夜は幕を閉じた。
▶ その場面を再生する「次行こうぜ」から始まり、「伸びしろがある」で終わる。この日の熱は、アーカイブでそのまま楽しめます。
「次行こうぜ」から始まり、「伸びしろがある」で終わる。
この日の熱は、アーカイブでそのまま楽しめます。
音声の自動文字起こしを映像と照合し、確認できた内容を編集。聞き取りが曖昧な発話やNGワードは掲載していません。スクリーンショットはVODの実画面です。